前段时间,《猫和老鼠》真人版电影院上映的消息引发了一波爷青回的小高潮。
这是继宝可梦之后我所认为的最经典的一波“爷青回”。
电影《猫和老鼠2021》中主要剧情是:少女凯拉(饰)刚刚入职豪华大酒店后,就碰上了叫人头疼的难题——杰瑞竟然想在酒店里定居,令酒店最近承接的世纪婚礼岌岌可危。于是,汤姆被凯拉雇佣成为酒店员工,目的是赶走杰瑞,这对欢喜冤家就此展开了一场你追我赶的故事。
电影中像之前的动画片里的剧情进行了致敬,例如:飞翔猫。这部电影的故事原型是:汤姆来到城市,与杰瑞再次相遇,两人追逐战的舞台也从乡间小屋搬到了大都市。该故事可以从老版动画的其中一集《城市乡巴鼠》里找到原型:老鼠杰瑞告别汤姆猫独自前往城市探险,在历经种种危险后,他最终打消留在城里的念头,决定回家与欢喜冤家汤姆继续相亲相爱。
《猫和老鼠2021》上映后在豆瓣的评分只有5.3,所以,我们基本得出了结论:这个冷饭炒的并不尽人意。猫和老鼠》的IP谈不上没落,票房和口碑不高主要原因是电影是以动漫和真人场景结合,与曾经经典版的《猫和老鼠》不同,显得不伦不类给电影大打折扣,甚至让人觉得怪异;加上电影目标受众群体定位比较尴尬,动漫人物汤姆与杰瑞更像是配角,而且故事本身却是真人戏份过多;最后电影宣发和营销缺乏亮点,没有带来有效引流。
全片采用真人拍摄,可在但凡有动物出现之处,却全部变成了二维动画。两个维度的事物共处于同一个时空中,产生了巨大的割裂与失真。观众甚至丧失了对故事的基本的代入感,遑论追求什么美学风格,从内容上得到感动了。这种失真,表现在低维对高维世界的影响。如汤姆和杰瑞拿起三维的物体;斗牛犬斯派克拽着酒店服务人员踉跄着向前跑;动物间的追逐毁坏了酒店的设施等。二维形象的动作影响真实世界,观感只能用诡异来形容。导演蒂姆·斯托瑞曾在幕后特辑中表示,《猫和老鼠》是他最喜欢的动画之一,动画角色必须是2D的,这是向曾经的风格致敬的最好方式。但怀念也好,致敬也罢,总应该满足美学基本的统一感才行。如此说辞,倒更像是主创团队为了自己的懒惰和圈钱行为而开脱。
总而言之,我个人觉得,这部电影并不值得观众对他的期望,甚至,没有看到制作方的的诚意。前段时间热映的《哆啦A梦·伴我同行2》同样存在许多问题,引发观众的种种不满,但是,在情怀上,观众的内心得到了慰籍,从中回忆起了当年,至少在情怀上得到了满足。
不管是在情节上的处理,还是动画的处理上,都不值得我们对情怀的期望,更像是一群脱戏的纸片动物在充斥着违和的环境中拙劣表演。如果汤姆和杰瑞的戏份能再多一点,或许会有趣得多,这个故事本身参杂太多无关紧要的东西了,汤姆和杰瑞其实并不是主角。
“我已经很多年没有看电影中途离场了,你行,难看到我甚至不知道它想讲什么故事,好好的2d不要,硬要搞什么3d动画…”——某豆瓣影迷评论