由陕西作家基于陕西最具有代表性的兵马俑 IP 创作的《功夫兵马俑》院线 3D 电影剧本, 被国内多家影视机构看好, 已经获得了国内多家影视投资机构和制作团队的关注,海外的影视机构也投来了橄榄枝,洽谈合作也在积极的推进之中。
“兵马俑”被认为是中国历史第一 IP 人物,“功夫”也是全世界对中国人的第一印象和 IP,我省作家将两个中国第一 IP融合, 借助战国晚期大秦帝国建国前的一些著名人物和事件,将功夫和兵马俑结合在一起, 通过嬴政与孟姜的爱情故事为主线, 讲述大秦文化中温柔的一面。故事以王翦的成长为一条副线, 反应年轻人要立志报国, 为万世去开太平。故事还对接徐福东渡的故事, 对人类命运共同体进行思考。故事的一些基本元素像十二金人,黄金如雨,兰池暗杀都是以历史真实为背景,但不局限于历史, 从场面上营造了十二金人大战兵马俑的视觉效果。故事还将历史上荆轲刺秦、博浪沙刺秦结合起来, 并以金木水火土的五行元素为决战关键,具备浓厚的中国味道。
《功夫兵马俑》的整个创作过程, 既考虑历史真实性, 也考虑了电影的卖点和吸引力, 与中国功夫紧密的结合, 先后几易其稿。最终完成了创作。《功夫兵马俑》的价值虽然是反战的, 弘扬爱和积极向上的力量的, 推崇文明与和谐, 相信中国可以战胜外来敌对势力的。但电影将古代真实的人物或事件通过虚构的情节来创造吸引人的故事, 将中国功夫和历史人物进行宣扬具有极强的吸引力。电影通过大量的中国功夫和惊险的故事情节, 以通俗易懂的形式, 让观众了解中国功夫和中国历史。
《功夫兵马俑》的创作团队在创作剧本的过程中,还同步进行了电影衍生产品的创意设计和知识产权的确权工作。应该说,这部影片可以像《功夫熊猫》《花木兰》一样,将中国文化元素和故事拍成电影在全球上映,在国际上产生较好的影响以及市场效果都是可期的。
3D 动画电影《功夫兵马俑》未来由陕西的公司投资制作,将是陕西有史以来第一部具有国际题材和中国 IP 的动漫电影;将是陕西第一部走向世界, 在全球院线播放的动漫电影; 是陕西第一部反反应文化并老少皆宜的动漫电影; 是陕西第一部衍生品与电影同步推出并延长影片产业链和盈利期的电影; 还将是陕西跟上国际和国内电影制作趋势的新力作;这部电影一旦制作发行, 将能够在全世界宣传陕西、宣传中华历史文化和功夫文化; 如果由陕西公司投资制作或领投,应该是陕西电影出圈, 陕西院线电影进入全国头部机会的极佳选择;如果电影发行成功,还可以在陕西建设“功夫兵马俑”IP主题乐园,增加电影衍生产品的收入。
作为陕西人,希望这部基于陕西文化元素,陕西作家原创的动漫电影由陕西来投资制作,至少由陕西来主导完成制作,让陕西本土文化,扬名国内外。
相关知识
兵马俑历史背景
人殉是伴随原始公有制的瓦解而萌芽,至奴隶制建立而盛行的一项残酷而野蛮的丧葬制度。人殉最兴盛的时代是殷商时期,商代贵族大墓中都有殉人。在安阳殷墟王陵区内,已发掘的十几座大墓中被生殉、杀殉的多达5千余人。
周王朝吸取了殷商暴政的教训,强调“明德保民”。周礼的诞生和推行,使得人殉现象得到很大程度的抑制,但并未根绝。到了春秋时期,列国争霸,时代动荡,人殉复燃。战国时期,诸侯各国先后废止了人殉制度。秦献公元年(前381年)“止纵死”,秦国正式废止人殉制度。
春秋战国之际的社会变革促使葬俗发生了变化,出现以俑殉葬,即用陶木俑等来代替人殉。“俑”的本意就是人殉,当人殉逐渐淡出人们的视野之后,“俑”便成了墓葬中陶塑、石雕、人像的专有名词。秦兵马俑就是以俑代人殉葬的典型,也是以俑代人殉葬的顶峰。秦俑之所以在规模、写实程度上达到如此的高度,除了工匠的智慧之外,还与历史上第一个封建皇帝秦始皇的意志分不开。(来源:百度百科、动漫界综合)