《幽灵诡计》的主角是一只死后的幽灵,因为某种原因使主角获得了“死者的力量”,主角可以附身于一些无生命的物体上操纵其运动,二是使“时间倒流”回到过去(只能作用于死亡不超过一天的生物,并且只能回到死者死前的四分钟,同时不能对自己的尸体使用),以及借助电话线移动的能力。
主角想通过“自己被杀现场唯一目击证人凛音”这条线索,追查出自己死因的“真相”。之后又运用“死者的力量”一次又一次的逆转了女主角凛音的死亡,并取得线索或信息。主角由此得知自己的名字为西塞尔(音译,这里以ACE的汉化版本为主)。然而随着事件发展,主角发现自己逐渐被牵扯到了一桩10年前的案件中。
游戏中玩家可以通过控制灵核依附到各种无生命物体中,并且可以进行控制,通过这些物体与物体间的搭配运用,在死者死前的4分钟里逆转死亡,并获取事件发展的关键信息和线索。其中一些机关和机会稍纵即逝,但即使错过也可以通过主角的能力一次次回到过去,直到解决谜题。
《幽灵诡计》是谁的作品呢?
Capcom
“《幽灵诡计》(日语:ゴースト トリック,英语:Ghost Trick: Phantom Detective)是Capcom于2010年推出的一款推理解谜类游戏,由“逆转之父”巧舟担任总监和剧本工作,讲述了主人公“西塞尔”运用“亡灵之力”在一夜之间探究自己死亡的真相的故事。本作于2010年6月19日在日本发布NDS版本,后分别于2011年1月11日和2011年1月14日在北美和欧洲发布。本作也有iOS与Android平台的重制版本。本作的人物、情节和音乐受到广泛好评...