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浩克打得过哨兵机器人吗?为什么?:热点评

时间:2023-01-17 17:46:32       来源:雪儿侃娱

漫威的浩克怼上X战警支线中的哨兵机器人,其实还得看是影版的浩克还是漫画版本的浩克,因为就目前电影宇宙的浩克来说,被漫威移除了一项最为重要的“神属性”,一定程度上其实是会导致浩克的潜力被削弱的。


(资料图)

当然,如果是漫画版本的浩克,其实电影中一度将变种人围捕到近乎灭绝的地步的哨兵机器人根本就不是个事儿!

电影宇宙的浩克综合实力提升了,但是战斗力其实是削弱了!

熟悉漫威电影宇宙的粉丝应该都清楚,在设定中,在《复联3-4》之前,其实漫威对于浩克的改编其实基于了“野蛮浩克”的基础上,所以咱们才会在电影中看到“纽约大战”中的浩克全程都是各种暴力砸砸砸。

但是到了后期的《复联3-4》,尤其是“终局之战”中,班纳和浩克意识上的相互融合直接使得浩克不再像以往那样在战斗中处于一种近乎不讲道理的战斗风格,而是处于班纳的人类意识的基础上进行判断战斗需求。

这种设定乍一看,其实是将浩克的综合实力提升了的,因为在浩克本身就一场强悍的战斗力和体质的加持下,再配合班纳的智慧,其实在战斗中是能够完成相当大的作用的。

但是如果单纯的从浩克战斗力角度来说,其实本身班纳人类智慧的融合,是在一定程度上削弱了浩克的实力,这点举个简单的例子:

在《雷神3》中浩克在怼翻了魔狼芬里尔后,面对融合了永恒火焰的苏尔特尔,可以做到上去就是一拳,先揍完再说,这种“无所畏惧”的属性看起来有些无脑,但实际上却是在一定程度上强化的了浩克的战斗力。

而同样的场景,你让融合了班纳人类意识的浩克来对付苏尔特尔,很大程度上其实现如今的浩克是无法做到上去就是一拳的程度的,因为面对这一版本的苏尔特尔,主导浩克的班纳意识会下意识产生恐惧和犹豫情绪,这一定程度上来说就是削弱了浩克的战斗力。

除此之外,更为关键的一点就在于——

影版中的浩克移除了“无限怒气转换无限战斗力”的属性!

都清楚,在漫威对浩克的设定中,野蛮浩克的众多属性里,“无限怒气的转化”是一个相当bug的设定,这意味着只要给予浩克足够的发育时间,基本上浩克可以通过攒怒气达到无敌的段位。

但是在影版中,这一经典的属性确实被移除了,这又是一个程度上的隐形削弱设定。

而对于漫威X战警支线中的哨兵机器人来说,虽然在用途上哨兵机器人一般不会主动攻击浩克,但是如果两者真的互怼起来,影版中的浩克其实还是比较够呛的。

为什么这么说?

原因很简单,简单说2点:

【1】浩克的潜力削弱,哨兵机器人火力不俗;

在此前的《X战警:逆转未来》中,我们看到借用了魔形女基因的哨兵机器人,不仅在数量上能够实现铺天盖地般的团队作战,在攻击模式上也能够依照目标变种人实现针对性的演变,这才导致了在整个“逆转未来”的大故事背景中,变种人几乎被哨兵机器人围捕到灭绝的地步。

而对于浩克来说,虽然本身不是变种人,但是面对哨兵机器人足以瞬间变化的能力设定来说,单纯的靠着物理攻击和防御力还是比较够呛的。

要知道,影版中的变种人设定中也是具备钢力士这类走力量属性的变种人,但依旧是被哨兵机器人给在力量领域怼翻了。

更别说,哨兵机器人一般都是团队作战,单纯的如果是一两个哨兵机器人的话,影版浩克还是不在话下,但是面对铺天盖地的哨兵机器人,估计影版浩克还是有点悬的。

而且,本身哨兵机器人所使用的攻击形式多样,火力程度也不俗,这一点参考“逆转未来”也是可以看到,强如万磁王也是照样被送盒饭。

同时,参考《复联1》中纽约大战里齐塔瑞人靠火力就能够将浩克进行压制的设定来说,在火力上不必齐塔瑞人差,甚至可以说更强的哨兵机器人如果同样也来这么一招,想想都觉得够呛。

【2】班纳的人类意识或许会成为绊脚石;

就像前面笔者说的那样,班纳的人类意识的确可以让浩克在战斗中产生更为有效的打击,但是单纯的从战斗力来说,人类意识中所具备的恐惧、犹豫等情绪元素,也会给浩克带来非常大的影响。

因此,面对铺天盖地的哨兵机器人来说,班纳的人类意识能否依旧坚定其实还是个未知数,哪怕是产生了一些恐惧情绪在内,其实也是会给浩克的战斗带来阻碍。

当然,也可能会有部分粉丝认为,班纳的智慧可以帮助浩克更好的对付哨兵机器人,毕竟本质上哨兵机器人还是属于科技产物。

但是别忘记了!

在X战警的支线设定中,众多的变种人群体里也不乏智慧超常的变种人,但是却依旧被这一版的哨兵机器人给围捕到几乎成为历史的程度,这里面的道理,其实放在浩克身上其实也是差不多的。

更别说,谁也没说这一版哨兵机器人就无法自我升级,要知道,计划总赶不上变化。

当然了,以上说的这些都是电影宇宙中的浩克,而对于漫画版本中的浩克来说,其实这些哨兵机器人一定程度上几乎可以完全无视。

为什么这么说?

本身在漫威的设定中,浩克的版本就非常多,而且有不少浩克的版本在实力上更是强到不讲道理,这其中即便是早期的野蛮浩克,因为“无限怒气”的设定,在理论上也是可以攒怒气发育到无视哨兵机器人的地步。

毕竟,一力降十会。

而对于漫画中其他的浩克版本来说,对于这个道理的演绎就更是极致了,这其中典型的就是绿殇浩克。

要知道在“绿巨人世界大战”中,绿殇浩克前期能够做到和哨兵(非完全体实力)打成平手,将借用了暗黑力量的奇异博士揍到怀疑人生的地步,本身就是一个实力强悍的代表,这就更别说,后期力量进一步强化,单单是释放能量就足以撼动大陆架的阶段了。

所以,如果是绿殇怼上哨兵机器人,哨兵机器人的数量其实也就不再是什么优势了。

而除此之外,更为bug的还有踏入宇宙层次的“吞星浩克”——

熟悉漫威宇宙的粉丝应该知道,当漫威每一个宇宙寿命即将走到终结的时候,该宇宙最后一个生命体就会被神秘力量转化为“行星吞噬者”进入下一个宇宙开始吞噬星球。

而在漫画《不朽浩克》中就设定了浩克成为了当前宇宙的最后一个生灵,被转化为了吞星浩克,当然,这不是关键,真正bug的是作为新任吞星的浩克,直接在新宇宙里无差别摧毁星球,直接提前终结了整个宇宙。

凭借着这种bug设定,你还会觉得哨兵机器人会对漫画浩克产生什么威胁吗?

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