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欢乐好声音
《欢乐好声音》(《Sing》)从策划到完成制作并上映历时数年制作,其中光是歌曲录制就陆陆续续花费了两年时间。很多观众好奇这样的3D动画电影是怎么制作出来的、为什么要这么久、中国的此类电影为什么就赶不上国际水平,这些问题今天再次一一解答:
(相关资料图)
欢乐好声音
3D动画电影是怎么制作出来的?分别要用多久?
电影幕后制作
需要时间:这个阶段从几个月到几年甚至几十年都不等;
2、接下来就要手绘草稿,这些草稿要非常详细,要充分考虑到后期的镜头角度、建模形状色彩等各种因素,这从前段时间徐克导演亲自画的策划草稿可以看出来。
手稿
需要时间:这个阶段相对较短,团队比较大的话,几个月就能完成;《欢乐好声音》好评如潮,揭秘电影幕后制作,国产动画缺哪根筋
3、然后就是建模了。用3D、犀牛、maya等专业电脑建模软件对角色进行外形创建、同时不断加工和润色,初期可能需求比较简陋。这些专业的软件是随着行业和时代发展不断改善的,从刚开始不能对角色的服装进行定义到现在使用起来较为灵活。建模时间相对较短,需要团队配合。
电脑建模
需要时间:几个月即可完成;
建模
4、渲染。就是将电脑创建的角色进行灯光、色彩、肌理、重量、材质等等的真实化。这个阶段需要投入大量的人力和物力,很多电影剧组为了实现一个一两分钟的镜头要另外聘用一整家公司进行制作和渲染,渲染用的计算能力超牛的电脑也是我们平时见不到的。
渲染机房
需要时间:断则几个月,长可一年甚至更久;
5、配音和修饰。这个阶段计划意味着电影制作要结束了,给角色配音和对角色造型等进行润色修改。
需要时间:最长数个月即可完成。
为什么中国的动画电影水平没有国外的牛?
这个问题的答案众说纷纭,无外乎以下几点:
1、国内动画电影发展起步晚;
电影长城
似乎这个理由无法说服观众,因为动画技术可以说是可以短期习得的,而不是要通过数十年的进化。以上提及的电脑动画软件和各种技术在中国已经普遍使用到了,不仅在动画,在建筑和设计界更是有着开拓式的使用概念(中国首先用3D做建筑效果图)。
2、硬件;
这是重要原因。国外的动画制作团队来来回回就那么几家,本来就做得好,做的越多只能越好。
3、文化差异;
这个可以说是主要原因。因为中国做事情的态度与国外相比较,显得更浮躁,很少定下心做好某种东西,这种态度问题是和文化息息相关的。这就是为什么国内的电影公司请了国外的顶级制作团队依然做不好动画的原因,也就是缺少精益求精的精神。
电影长城
国内一些导演和制作团队经常声称花费了几亿、几十亿请了好莱坞的团队制作特效,出来的效果依然那么烂,为什么?就是因为别人的团队本来价值几千亿(小编只是打个比喻,大家伙别当真),而你只用了几十亿去请,请来了一部分,再加几个国内的团队,拼凑的结果也就是我们看到的了。
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