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今天我们来聊一聊电影《动物世界》,从行为学的角度来看,就是那句话,没有永恒的朋友,也没有永恒的敌人,只有永恒的利益。人们都是在追求自身利益。电影的最后,多年发小也为了钱而抛弃男主,正是人性的阴暗面的体现。电影特效不错,演技还行,几次转折都紧扣心弦,节奏还算紧凑,我觉得算是一部还不错的影片。但是,我在看的同时,有些地方紧皱眉头。首先,就是开头铺垫冗长,一开始就是不知所云。
开头理应是最重要,最吸睛的地方,总之要让观众有看下去的欲望,但是半个多小时以后才缓缓步入正题,我真心觉得有点太慢了,要不是那天没有别的事情,我可能根本坚持不到后面,直接关掉影片了。导演的想法很好,用动画片里的小丑角色指代主角心中的疯狂与正义,贯穿全剧。但我觉得在观赏性和观众的理解性上并没有多下功夫,这就给观众造成了一种“不爽”的感觉。
小丑,怪兽,列车,杀戮,是爽点,但是不明不白,不清不楚地添加进影片里就显得有些累赘;特别在于小丑指代的是主角的内心世界,还用于体现他的臆想,就有种“莫名其妙”的感觉。这也是我觉得本部影片最大的问题:一些看不懂的疯狂。影片开头他的一些举止,莫名其妙甚至会让我厌恶,根本不会因为他的处境而可怜他,试图去理解他。
也许大家应该明白莫名其妙≠疯狂;而后面玩游戏的正片里,他也太理智了,一点都没有疯狂的影子。其中有几次坚持己见,也都是有理论支撑的,而不是源于内心的“疯狂的小丑”。特别是加上几次成长,所谓的疯狂就完全失去了踪影,片名《动物世界》包含的“弱肉强食”也没有在影片里体现出来。我一直很喜欢那种在极端条件下,展现人性的影片。
在弱肉强食的世界里,主角人物凭借他的智谋、勇气以及一部分的善良(因为我觉得在这种情况下,保持完全的善良是一件不可能的事)突出重围,这种主角影片很爽很过瘾,但是想要拍好并不容易。这部影片里的郑开司角色形象塑造的还算比较好的,只是这个游戏和游戏的规则,在拍摄的同时,是否太难理解了?当然,这可能是我个人的原因,我的数学和逻辑不太好,所以后面看的时候一直“云里雾里”的,知道主角好像很厉害的样子,但是具体厉害在哪里,好像又说不上来。
中间一些解释的片段确实也看得出来有体谅像我一样的观众,但我觉得做的还不够。而且影片里的一些片段明显有逻辑漏洞,印象最深的就是,按照思维惯性,以石头、剪刀、布的顺序出牌,保证剩下来的牌是均衡的那个参与者,既然按照他的逻辑,剩下来的是均衡牌,那为什么最终他进行推论的时候确定对方最后会是两张布呢?
当然这里有可能是我本身逻辑不强,推论错误(求生欲上线),但这个地方我是真的没看懂,很疑惑,只知道“主角看起来推理好厉害,那他应该就是推断正确的吧”。人性,是一个很深的题材。到底什么是人性,人性包含哪些方面?影片没有给我们答案。影片更像是套在这样一个高深的主题下,却食之无味,说实话,一点点失望。当然,如果有续集,依然会期待,希望会越来越好吧。毕竟以前我几乎没有期待过类似题材影片能够上映。
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