火影中角都和四代雷影打会是什么情况?结合二人的能力设定来说个人推测大概率角都要吃苦头了,毕竟雷影的速度优势太明显了,下面具体说明一下。
四代雷影的技能配置并没有角都那么丰富,但是人家速度和攻防效果不俗,角都很难发挥自身的能力优势大概率会被压制的很惨。
如果比较技能配置的全面性的话自然是角都更胜一筹,毕竟是少有的能够在战斗过程中使用五属性忍术的角色之一,同时角都还能够使用秘术,体术格斗能力也不弱。
(相关资料图)
对比之下四代雷影的技能配置就比较单一了,走的是利用雷遁查克拉性质强化攻防效果的炼体流,没啥靠谱的中远距离输出手段。
按照常理推断遇到角都这种擅长放风筝打法的角色四代雷影估计要吃亏了,不过岸本的设定还是比较偏爱四代雷影的,虽然雷影没啥靠谱的中远距离输出手段,凭借速度优势还是能够扭转技能配置全面性不足的问题。
云隐村的历代影算是把雷遁忍术研究透彻的一个群体,利用雷属性查克拉特点来强化个体反应速度,移动速度和攻防能力。
规避掉了单一研究常规雷属性忍术会被其他查克拉性质克制的问题。这种剑走偏锋的体系被称为忍体术,技能效果同时带有忍术和体术的特点。
因此如果四代雷影和角都遭遇,无论双方是否知晓对方能力特点,大概率角都都是吃亏的。对于四代雷影这种有速度buff的角色来说角都很多常规战术都没有办法施展,例如各种强力忍术,尽管毁伤效果不俗覆盖范围也大,但是发动准备周期也长(相对于四代雷影的速度而言)。
等角都锁定目标结印完成,四代雷影早就闪人了,剧情中四代雷影利用特殊状态躲过了佐助释放的天照,而天照在火影中几乎是瞬发的技能。
对比之下想要让角都的常规忍术技能成功击中四代雷影的概率是非常低的,毕竟雷影作战经验并不差,知道怎么对付角都这种类型的忍者。
至于角都强化自身身体强度的技能实际上是土遁,而土遁技能被雷遁查克拉克制,前面已经提到四代雷影的特殊状态属于忍体术,带有雷属性查克拉的特点,一旦四代雷影成功近身,角都的身体硬化能力是抵抗不了四代雷影的强力输出的。
即使四代雷影不了解角都身体秘密,利用速度优势多打几次角都都五个心脏估计就报废了。尽管理论上来说角都也可以利用查克拉性质互克的基础设定来对付四代雷影,奈何人家速度优势太明显了,能够成功使用这种策略的概率并不高。
角都是很难有反应时间针对性地根据雷影的攻击手段改变攻防策略的除非有办法不让四代雷影启动雷遁查克拉模式,但是以角都的个人能力配置是很难实现这一点的。
对于角都来说比较靠谱的做法就是利用四代雷影不知道自己有五个心脏的特点保命,硬抗四代雷影绝对不是一个好选择。
由于四代雷影设定比较奇葩和其他老谋深算的影级别角色差距明显,因此部分火影迷认为角都可以利用四代雷影性格缺陷做文章来取得优势。
平心而论四代雷影都性格缺陷确实存在,比较莽,做事冲动,如果不了解角都能力特点确实有可能疏忽大意。
但是个人认为这种情况出现的概率并不高,原因在于即使角都有命多的优势,一旦心脏被破坏掉一个再恢复行动能力是需要时间缓冲的不可能瞬间就恢复战斗力(参考卡卡西带领第十班和角都打的过程),四代雷影能够成为雷影尽管性格缺陷比较突出但是并不缺乏战斗经验。
面对貌似已经被解决掉的角都以四代雷影不拖泥带水的性格是不会在角都身上耗费太多时间的,指望雷影留在附近让角都恢复好再偷袭这种假设明显过于单纯。人家雷影每天事情很多地解决掉角都以后早就撤离现场,这种情况下角都能够逆转局势的概率并不高。
对于角都来说比较好的保命方法就是借助四代雷影对于自己能力不了解以损失一个心脏的代价脱离战斗环境,继续选择和四代雷影硬碰硬并不是一个好选择。
一旦让四代雷影发现角都的特殊性,不是被雷影打成渣渣就是被带回云隐村研究了。反正角都攻防速度是跟不上四代雷影的,指望其利用特殊能力对抗四代取的优势并不现实,还不如务实一点选择活下去的机会。
剧情中除了速度更快的波风水门或者能力超越雷影太多的宇智波斑硬抗雷影没事其他速度不如雷影的角色基本上都领盒饭了,佐助有主角光环加成还有我爱罗的帮助才勉强逃过一劫,对比之下指望反派升级经验包角都面对四代雷影实现逆袭并不靠谱。
最后总结一下,角都和四代雷影的对决由于技能配置属于劣势大概率是打不过四代雷影的,好一点的情况就是借助自身身体特殊性质逃过一劫,悲剧的情况下就是被四代雷影利用速度优势强行压制。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。