把超级英雄拍成电影后,制片方要解决的一个问题就是弱化他们。没办法,因为原著漫画里的这些超级英雄都太bug了,基本属于有多强,什么一拳炸星球,拉十几个星球,直接跳出地球引力。在这么多超级英雄中,超人是最难对付的一个。
一方面,他是DC的核心,他糟糕的能力会影响其他英雄。另一方面,超人给大众的传统印象是他很强,过多的切割他会引起很多人的不满。所以,要让超人的能力不仅在电影中显得合情合理,还能被路人和粉丝接受,并不是一件容易的事情。就目前的电影版本来看,超人的能力有些是合理的,有些则是太强了。
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首先说一下超人在公众印象中最常见的权力设定。原著中一拳就能炸掉多元宇宙,举起地球五天重量的机器就不用说了,但也不能直接复制到屏幕上,因为太夸张了。目前电影中,《钢铁之躯》的实力表现很不错。与反派佐德将军战斗时,拳头吹出音爆,单从表演上就给观众以充分的视觉体验。
通俗地说,就是让大家觉得这是超人应有的力量。在后来的《蝙蝠侠大战超人》中,为超人增加了一个设定。报纸上有一篇报道说超人通过推动大陆板块阻止了一场大规模地震。当然大陆板块的推广是很厉害的,但是和原著漫画还是有很大差距的,而且因为这个报道属于彩蛋性质,没有说直接表达,所以不会让观众觉得太夸张。
总的来说,从实力上来说,亨利卡维尔版的超人是完美的,通过视觉特效展现了他的实力,而彩蛋的细节辅以强大的设定却不会被直接拍到。从速度上来说,现在的电影版本都不是很好。为什么?因为纯粹从性能上来说,太强了。老超人电影,超人因为路易的死,以超光速绕着地球转,让时间倒流。
不可否认,在七八十年代看到这个的时候确实很震撼,但是如果放在这个时代来看,那就太不平衡了,因为按照这个表现,别说反派,超人给观众的感觉就是可以为所欲为。
所以肯定会有“XX地震死了很多人,超人既然能超光速旅行为什么不抽时间回去救人”“女朋友没了他就及时回去救人,其他XX没了就什么都不会发生”之类的言论。超人好虚伪好假”。亨利的超人也是如此。《正义联盟》,速度足以和闪光灯并驾齐驱。虽然效果还是慢了点,但超人最后还是赢了。
粉丝可以说,路人和观众会因为这种表现而觉得正义联盟不需要Flash。《正联》的影院版增加了两个情节来加重这种感觉。一个是两个人去救平民的时候,超人在后面起步但是追上了闪电侠,然后他说闪电侠是个慢吞吞的蜗牛。结束时,两人跑了一场比赛。超人开玩笑说,如果赢了,闪电侠就退出正联,闪电侠看起来很胆小。
所有的都是速度方面的。就算超人比闪电侠慢,也完全可以取代他在正联的角色。所以目前电影中超人的速度是不及格的,他强大的表现力直接把其他英雄变成了空气。他的速度可以很快,但至少要给其他以速度为卖点的英雄留一些表现空间。至于剩下的技巧,首先当然要说多功能热射线了。
在原版漫画中,热射线可以提供BIGBANG五分之一的能量,甚至可以摧毁太阳大小的恒星。然后超人就可以自由调节热射线的功率、大小和范围。大的时候可以覆盖整个地球,小的时候可以像微创手术刀一样精准的切割。
生活中也有很多功能,高温可以用来焊接机器。因为超人是钢铁做的,地球上的剃刀对他来说没用,所以他通过调整热射线的功率,让镜子反光来剃胡子。目前在电影中,热射线虽然用的比较多,但是基本上只有一个作用,就是用来攻击,包括打怪物。并且失去了调节功率范围的能力,也就是简单的高热激光,功率也没有原来那么猛了。
这种弱化只能说是中规中矩。通常情况下,力量减弱是正常的。不然超人的眼睛一红就爆成星球了,电影也拍不成了。但是,在限制最大输出的同时,可以保留调整功率范围。毕竟,超人在大众眼中是力量无穷的印象。保持这一点能让观众眼前一亮:超人的原技能就是这么有特色。
至于热射线剃发,如果能展示出来显然更好,因为把技能运用到生活中的小事上,让超人很接地气,会拉近观众的距离。老超人做过焊接,但不是用在日常生活中,而是用来救人的。另一个技能是冻结呼吸。原著里可以吹飓风,也可以冻海洋甚至行星。
这个技能在电影中是不会出现的(在电视剧中出现的频率更高),基本上是一个很常见的冻结技能,并没有原著中表现出来的那么强大。这是正确的。否则还是那句话。吹口气就能冰冻星球,一般的反派就不用玩了。
但是,有一个场景是可以拍摄的,那就是在短片中,黑亚当破坏了大坝,所以洪水袭击了城市。结果超人用他冰冻的气息把所有的水冻成冰雕,阻止了灾难的发生。如果这段话能拍成真正的电影,视觉冲击肯定是满分,但这么强烈的表现可能会加重观众眼中“超人太强”的印象。所以还是一把双刃剑。
总的来说,现在的电影中的超人,无论是从设定还是表现上,实力和表现都做得不错,速度还需要再砍一次。技巧可以挖掘的地方很多,可以尝试从这方面去开发,给观众更大的新鲜感。现在dc宇宙重启了,未来的新版超人不知道能不能达到大家的预期,只能拭目以待了。