导语:史莱克七怪中,女主小舞竟然是唯一一个完全靠近战的角色,整个团队战力分配也很奇怪,今天我们就来为大家分析一下,七怪到底是如何分配角色战斗位置的。
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可能大家比较了解史莱克七怪每个角色的大概战斗方式,但是却不一定深入的想过史莱克七怪甚至包括白沉香在内,每个人的分工到底是什么?你认为的战士可能实际上只是个射手,而那些表面看很柔弱的角色,最终却有可能是团队的坦克或者MT。今天的文章我们将从每个角色的战斗特点入手,为大家一一剖析史莱克团队的几个角色。
没有射手的团队
我们发现在史莱克七怪的设定中没有ADC这个人设,ADC其实我们常规用它来指代远程射手,而射手在一个完备的团队中是不可或缺的,因为他是主要的输出力量之一。然而在史莱克七怪中并没有这个设定,我们发现七怪所有人没有任何一个是专门远程攻击的,像武魂殿光翎斗罗那样的角色并不存在,这难道是作者的漏洞吗?
能力均摊
没错,从一个团队的设计上来看,史莱克的团队没有射手,这的确是个漏洞,但是这个漏洞却没有影响他们团队的整体输出,原因在于缺少的远程攻击能力被均摊到了其他角色身上。我们发现擅长近战的戴沐白有可以远程轰炸的能力白虎流星雨,有空中作战能力的马红俊也有凤凰流星雨,唐三有投掷武器蓝银霸王枪,在加上诸葛神弩等多种远距离暗器,我们发现七怪中虽然没有射手,但却个个都是射手,远程能力融合到了其他角色中。
坦克不坦
其实不光是射手能力被均摊了,很多能力其实在七怪中都被均摊了,均摊的好处是每个人都有一些不同的能力,但是缺点是专注度大大下降。就拿戴沐白来说,毫无疑问这个角色在团队中是战士设定,甚至是MT设定,他的任务就是近战和抗伤害,但问题是他有诸多远程技能,甚至控制能力,这样的确让戴沐白个人很全面,但是对于整个团队来说,他的抗伤能力大大下降了,所以其他人就不得不担负起一定吸引仇恨的任务。
唯一的纯近战
既然戴沐白不是团队的主T,那这个角色应该是谁呢?个人觉得应该是小舞。小舞是七怪中唯一一个完全依靠近身搏斗的角色,不仅如此,她的无敌金身和瞬移也都是吸引仇恨的利器。从小舞的战斗方式可以看出,小舞吸引仇恨的效果比戴沐白要强,并且她还不会远程技能,是妥妥的近战战士,这样一来,看似柔弱的小舞反而成了团队最刚的一个。
整体分配
从空间上分配,七怪加上白沉香,战斗成员有两名空中战斗员,有六名地面战斗员(但也有飞行能力),从战斗位置分配,近战战士有小舞、戴沐白和朱竹清,空中打击和情报侦察有马红俊和白沉香,小奥和荣荣主要辅助,唐三负责总体把控。整个团队如果打团队战的话,理论上是可以达到互补的,唯一缺乏的就是控制力量,但这种力量在唐三主角身上,所以可以被无限放大,因此七怪几乎是没有短板的。
结语
七怪的战力分配整体看还算是合理,虽然像小舞这种专精的角色很少,但是每个角色都比较全面,没有专门的远程攻击角色,但是其他角色可以弥补这方面缺憾,至于肉盾是完全不缺乏的,所有人都可以变成肉盾。那么大家觉得,如果把七怪设计到游戏里,你会把谁当成肉盾用,又用谁当射手呢?
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