火影中通灵术每次都要用指头,他们的手为什么长得那么快?实际上与通灵术使用频率,方法和特殊性有关系,下面具体说明一下。
尽管火影早期设定中确定了使用通灵术必须有忍者血液作为媒介,但是实际上通灵术使用频率并不会那么高,因此忍者伤口愈合速度还是跟得上使用频率的。
部分火影迷好奇既然使用通灵术的过程需要利用忍者血液(为了快速结印一般是用指尖血),那么对于掌握通灵术的角色来说不应该满手都是血痂么?
(资料图片仅供参考)
按照火影初期对于通灵术的使用条件来说确实需要利用到忍者血液作为通灵术释放的媒介,但是实际上忍者在战斗环境中使用通灵术的频率并没有想象中的那么高。毕竟火影不是以通灵术为主的战斗环境和模式,通灵术只是火影忍术技能中的一个组成部分而已。
大部分忍者之间的遭遇战依靠基础的常规忍术,体术或者是幻术就能够解决战斗。常规手段解决不了的忍者才会考虑使用通灵术利用通灵兽的特殊能力,但是实际上通灵兽的能力也不是万能的,不可能指望依靠通灵术应付所有的情况。
再加上通灵术使用代价不低,理论上忍者想要使用通灵兽战术过程需要与通灵兽达成某种协议才行→与常规忍术对比,基础款的通灵术除了消耗查克拉,消耗血液以外还需要满足通灵兽某些特殊诉求,典型的例子就是兜通灵万蛇的时候,曾经被要求给万蛇提供祭品。
与常规忍术对比相对更高的使用门槛决定了大部分忍者不会把通灵术作为战斗过程中主力输出手段。造成的结果就是火影中大部分忍者使用通灵术的频率并不会太高,既然间隔时间足够长,手指上的疤痕早就复原了。
通灵术想要成功释放不一定要求必须是指尖血,只要是通灵术使用者签订通灵契约的血就行。
前面已经提到之所以忍者在战斗过程中使用指尖血召唤通灵兽的原因在于方便快速结印,客观来说按照通灵术的原理只要使用与签订通灵契约过程中相同的血液就能够成功释放通灵术。
因此忍者在战斗环境中并不一定必须使用指尖血才能够顺利召唤通灵兽,火影中这一类的例子比较多。
典型的例子就是佐助召唤鹰的过程使用的是自己肩部流出的血液,波风水门油灯枯竭阶段也并没有利用指尖血召唤蛤蟆,而是利用嘴里流出来的血液(下图)。
所以担心忍者伤口复原速度是否跟得上通灵术使用频率的疑惑在火影体系中能够得到很好地解决。只要能够得到与签订通灵契约对应的血液理论上就能够成功释放通灵术,如果忍者指头上的伤口还没有完全愈合完全可以利用自己其他地方的血液作为使用通灵术的媒介。
既然得到血液路径比较多,自然能够为伤害愈合提供足够的时间窗口期。
火影中并不是所有通灵术都需要使用忍者血液才能够完成,对于这种类型通灵术使用者来说是无需担心自己伤口愈合速度是否足够快的。
火影中出现过的通灵术种类比较多,除了常规的需要利用血液作为媒介的通灵术以外(包括普通的召唤通灵兽或者是忍具的通灵术),还有一些特殊的通灵术是不需要利用血液就能够完成的。
例如二代火影开发的秽土转生也算是通灵术一种,但是实际上使用过程中不需要用发动者自身的血液,而是需要被召唤者血液作为通灵媒介来使用。
大蛇丸使用秽土转生的过程就与召唤万蛇的过程不一样,召唤万蛇大蛇丸就必须要用自己的血液,换成秽土转生的话就不需要了,因此并不是所有通灵术使用者都需要咬指头放血来完成通灵术释放过程。
佩恩掌握的通灵术也不需要利用血液,直接就能够召唤特殊的通灵兽满足自己作战。六道仙人死亡以后以灵魂状态使用的通灵术也无需放血(这个状态的六道仙人也没有血可以放),甚至带土控制九尾以后释放的通灵术也无需使用自己的血液就能够完成。
既然存在部分不需要血液就能够释放的通灵术,对于掌握这种类型技能的忍者来说,自然无需担心由于使用频率太高造成的满手都是血痂的情况出现。唯一需要注意的就是通灵术使用过程中查克拉消耗问题,查克拉量不够随意使用通灵术的风险还是比较高的。
最后总结一下,由于火影中通灵术使用频率不算太高,对于通灵术使用过程中使用血液部位也没有太严格的限制,甚至部分通灵术不需要利用发动者的血液,理论上来说通灵术使用者是不用担心自己伤口愈合速度是否跟得上通灵术的使用频率的,也很难出现满手血痂的情况。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。