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环球今日讯!梦境操控、触手列车、大神决战,日漫新高峰:巨人和柯南都要绕道

时间:2023-06-30 17:34:54       来源:真心天使

先简单说下优点。虽然是剧场版,但没有观影门槛,即便没有看过原著,依然可以轻松看懂全片,然后再去补26集的剧集版。

故事燃,实在是太燃了,中二热血还十分催泪。据说去影院看片的观众不少人哭湿口罩,纸巾用完一包还不够。

大神级决战,粉丝看了烧心落泪,路人看了拍案叫绝。片尾连续出现两位BOSS,最后长达30分钟的史诗级对抗绝对值回票件。


(资料图片仅供参考)

虽然核心故事只是套路的人鬼大战,但《鬼灭之刃剧场版》在惊心动魄、王道热血的冒险框架下淬炼着生死无常的永恒主题,让观众的情绪始终处在焦躁不安和扎心感动的拉扯中,时不时杀出的中二幽默又能戳中笑点,整体观感尚佳,非常懂观众的审美期待。

年度最强动漫

上映10天,《鬼灭之刃无限列车》票房突破100亿日元,直接登顶日本影史上最快破百亿票房的影片。

之后,影片以横扫之势,票房一路狂飙,打破了《千与千寻》在2001年创造的316亿日元历史票房纪录。至今,“列车”依旧没有停下,其累计票房突破400亿日元(约23.6亿人民币)只是时间问题。

目前,剧场版的豆瓣得分稳定在8.3分。

IMDb上给出了8.4分,MTC得分更是高达75。影片在北美首周末票房就达到惊人的2114万美元,创造北美市场的动画电影和日本电影历史第二高纪录。

杀鬼小队几乎凭一己之力撑起了日本电影市场,在“巨人”落幕后,持续将日漫影响力输送至全世界范围。

大玩盗梦空间

《鬼灭之刃无限列车》没有简单利用剧集积累起的东西炒冷饭,而是在人物成长与杀鬼模式上有了新的突破,无论在叙事亦或主题上都显得非常高级。

这次,炭治郎一行四人联合大神炼狱杏寿郎搭上“无限列车”,与下弦一的魇梦斗法。

魇梦比普通厉鬼强一些,而且重视智谋。很早就将自己的血缘和身体融入整个列车中。他利用“剪票”来催眠乘客,企图以全车200名乘客作为人质,然后杀掉炭治郎一行人。

普通鬼怪只懂“看天吃饭”,喜欢外出狩猎。而魇梦将列车作为扑杀陷阱,一次性圈养和奴役众多人类,让他能够一次性吃个痛快,也能大大提高他的能力,帮助他跻身上玄。

魇梦的血术厉害且残忍,他能够轻易控制人类的美景,噩梦和美梦都由他一手编制。有人贪恋美梦而甘愿在现实中与他狼狈为奸,屠戮人类同伴,达成自己的目的。

梦境的设计有点“盗梦空间”的意思,魇梦编制梦境,控制人类,然后吩咐被他奴役的人,通过绳子绑住相互的手腕,进入到对方的潜意识中。

这些进入对方潜意识的人,可以撕裂梦境边缘,找到位于人类潜意识的意识核心,摧毁意识核心就能彻底击垮对方。

炭治郎、善逸、伊之助,甚至位列“炎柱”的杏寿郎大神都被魇梦催眠,并且陷入各自的欲望梦境中。

全片最有意思的地方就是分别呈现了炭治郎等人的梦境,这些与欲望紧密相连的梦境让人物变得更具深度,又为最后的牺牲提供了前后呼应以及情感铺垫。炭治郎先后经历了美梦和噩梦。多次在梦境与现实之间做出艰难的选择。

一边是家人的集体“复活”,他在梦境中体验到了久违的亲情温暖。而当他识别幻梦后,不得不残忍告别家人。

如果梦境更美好,那么现实就变成了噩梦,让人不愿再醒来。《盗梦空间》里,不少人做梦的时间远远长过醒着的时间,就是这个愿意。

梦境能够弥补现实的遗憾,迎合人类内心深处的欲望。这就是为什么有人愿意永久做梦,反将现实当做梦境来欺骗自己的大脑,放弃身体的自由,陷入精神的囚牢围城。

而抵抗催眠,从梦境中醒来的唯一方式就是在梦境里“自杀”。因为梦境的真实感,即便在梦里自杀也需要足够的勇气。

为了击败魇梦,炭治郎毫不犹豫,手起刀落,用一次又一次的自杀来完成招式。一边自杀,一边杀敌,热血程度直接爆棚。

值得一提的是,《鬼灭之刃无限列车》的主角并非炭治郎一人,人气爆棚的杏寿郎堪比《进击的巨人》里的调查团团长埃尔文。两人都用战死沙场,马革裹尸的方式为后辈铺路,剧情惨烈和催泪程度不相上下。

杏寿郎的梦境有关自我认可。父亲的冷漠,母亲的期盼,让他年纪轻轻就背负起了重任。他希望得到父母的认可,同时也尽力为弟弟排忧解难。他夹在中间,承担起了整个家族,以及杀鬼队的重任。

见到强大的上玄三绮窝座时,他立刻就明白了自己的使命:燃烧自己的心,直到生命的尽头。

保护还未成长起来,但潜力巨大,有希望左右未来局势的年轻一辈。他与绮窝座的对抗将影片的主题从梦境与现实的两难抉择推进到了生与死的沉重命题中。

影片的主题在最后30分钟再次拔高,实在令人惊喜不已。

另外,善逸、伊之助和梦境则带点日式搞笑,成功调剂了影片的情绪,不至于过于沉重,这也是《鬼灭之刃无限列车》大卖的原因之一,即叙事和情绪节奏都把控得当,显得非常平衡,老少皆宜,对于粉丝和普通影迷都分别照顾。

激燃与悲悯

《鬼灭之刃》从剧集到剧场版都透露着人对鬼的悲悯之情。

杀鬼小队每次消灭厉鬼后,并非感到喜悦或者如释重负,而是一丝哀伤和悲悯。强大的绮窝座不停想要“诏安”杏寿郎,他希望最强剑士能够再度精进,拥有不死之身,能够快速愈合的杏寿郎能够和他一直比试,这是强者之间的惺惺相惜。

但因为各为其主,且有着不同的世界观与善恶观,杏寿郎以血肉之躯同拥有愈合能力的绮窝座对抗。

这种一开始就建立在不均衡地位的对抗抬升了生与死的主题深度,特别是当身负重伤的杏寿郎企图牺牲自己,保护他人,与妖魔同归于尽时,这种宿命感和决心实在令人动容。

《鬼灭之刃》的确激燃,即便泪流满面,也要继续向前;即便痛苦到跪地不起,也要完成使命。而当鬼被斩杀断脖时,他们大多的情绪不是战败的苦闷,而是一种解脱,回想起曾经身为人时的记忆和遗憾,贪恋为人时的尊严和快乐。

由此,死亡令人片刻顿悟,而活着则是无尽的修行。

一将终成万古枯。

《鬼灭之刃》丝毫没有拖泥带水,如《进击的巨人》一样,迅速建立起让观众共情的人物人设,然后又出其不意地用命运挤压人物至必死困境,这种带有疼痛感的撕裂引发最强的共鸣,观众一边大骂编剧心狠,一边哭着买票二刷了。

又燃又好哭,《鬼灭之刃》对于人物的深度刻画,以及华丽的特效,精致的CG和凶残的摄影运镜,让这部动漫魅力非凡又极具共情感,正好集中了大众在高度内卷化的社会里,郁闷已久的内心,影片不爆才怪呢!

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