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《三体》动画化,这些国产动画公司也能做

时间:2023-08-05 17:47:34       来源:三禾动漫

文|令狐伯光


(资料图片仅供参考)

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优劣

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。

《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

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