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最近,网飞推出的一部名为《犬与少年》的动画短片引发了不少讨论。这部动画讲述了一只电子狗与身为它主人的少年所经历的悲伤而又温馨的故事。不过比起动画本身,大家更关注的是这部作品中使用了AI进行创作。
虽然看到AI的噱头,许多人会以为该作是完全由AI创作。但在这部动画的结尾,揭露了AI只是参与修改了动画的部分场景,实际上整部动画的主要部分还是由动画师们亲手完成。
不同于许多人担心的AI抢占创作者饭碗,这种人与AI协同创作的模式无疑更加理想。而这次的短篇动画,就是网飞动画创作者们的一次实验。通过这次实验,他们提出了使用AI创作动画的三大优势:1.提高创作效率2.助力作者发挥3.让作者更加自由。
《犬与少年》的摄影导演田中宏侍认为,使用AI创作是提高效率的有效途径。在日本商业动画的制作现场,一般都会通过进行完全分工来提高效率。但很多创作者会同时进行多部作品的制作,这样就很难专注于一部作品。如今能够使用AI参与制作的话,就能为这些创作者提供更加充裕的时间。
兼任《犬与少年》导演、绘画、原画、美术导演的牧原亮太郎,提到自己在这个项目中最大的收获是“通过组合工具与手绘的手法,将精力集中在只有人类才能做到的事情上。”其结果是他切身感受到了表现范围的可扩大性。将最新的技术掌握在自己手中可以进一步强化日本动画的优势,并从中拓展出更多可能。
而担任《犬与少年》制作人,同时也是网飞动画首席制作人的樱井大树表示:“如果创作者不必被固有的制作方法限制,可以选择更适合作品的制作方法,作品所能表现的范围也会更广吧。”通过使用AI协助创作,作者能够更加自由地表现出自己的作品。这一变革对于整个动画业界的未来,相信也会起到很大作用。
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