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这部动画告诉了大家怎么做动画,大受好评之后要出电影版了

时间:2023-02-24 09:36:59       来源:热爱动漫的孩子

这部动画告诉了大家怎么做动画,大受好评之后要出电影版了

2014年10月,原创TV动画大厂P.A.WORKS在经历了《玻璃之唇》的一顿暴死之后,拿出了一部名为《白箱》的动画。

《白箱》作为讲述动画业界故事的作品,虽然题材上并非是前无古人,但它还是成了业内人士以及观众们眼中的"新闻联播"。


(资料图片)

在观众的眼中,《白箱》是一部反映了动画业界真实模样的作品;在业内人士眼中,《白箱》讲述的是经过美化之后介乎于理想与现实之间的故事。它暗含着老一套的理想与青春,却反映着现实中的无奈与苦涩,但又经过了动画特有的夸张手法粉饰,这就是《白箱》的独特之处。

作为一部半年番,《白箱》所讲述的叙事规模似乎远远比不上它的篇幅,至少对于大部分的动画观众而言是这样的。

就题材而言,《NewGame!》和《白箱》较为相近,但内核却完全不同

正如《白箱》里为大家展示的一样,在动画行业中,制作进行就相当于一个杂役。他们几乎不需要在任何专业领域里有很高深的造诣,这个职位需要了解的是整个动画的制作流程,从而把不同职能的部门和员工串联在一起,而他们对各个岗位的了解,又可以在必要时亲自补上日常表上的一些缺漏。

《白箱》以制作进行这个岗位作为主要视觉,不单止符合了宫森葵那"还没有找到想做的事情就毕业了"的动画业界新人定位,更总要的是从这个角度去看待动画业界也更加有趣。虽说《白箱》的创作出发点显得有些任性,但如果从原画师这种角度来展开故事,那千篇一律的工作体验,恐怕就不只是叙事规模跟不上半年番篇幅这么简单了。

《白箱》中直白的《海贼王》彩蛋

抛开其中角色,《白箱》也掺杂了许多和动画业界乃至观众相关的题材。

例如当下国内观众常常谈到的作画崩坏问题,《白箱》就几乎全程都在调侃着那部架空崩坏神作《弹跳天国》。其频率之频繁,甚至让观众十分好奇这部架空作品的原型是什么,毕竟诸如《TWOPIECE》之类的可是有着再明显不过的原形。

只可惜这个考究至今也没有什么结论,但从"传说级的崩坏"以及监督木下这个姓氏来看,不排除可能是源自著名的崩坏动画《MUSASHI-GUN道-》。当然了,在没有决定性证据的前提下,《弹跳天国》本身很可能也只是一个架空事件罢了。

除此之外,诸如手绘作画和CG的争论也有在《白箱》中出现。如今那些泛滥在各种快餐动画中的3D场景,确实为CG技术抹了不少黑,渐渐地甚至成了"缺钱"或"贫穷"的代名词。

事实上,传统手绘作画和CG技术的确各有所长。CG技术凭借计算机的强大演算能力,能够以惊人的效率制作出复杂的动作画面和特效,其中甚至不乏人力所无法达到的水平;至于传统手绘,优势则在于创作上,这个领域可以诞生出许多凌驾于"正确"之上的感性作品,而计算机可以带来的,就只有BUG、穿模和软件崩溃。

纵观《白箱》所讲述的故事,莫说是放在整个动画业界,即使只是放在作品中的架空动画公司武藏野身上,也只能称之为平凡。

但就是这么一个在动画业界中显得相当平凡的故事,P.A.WORKS却整整用了24集的半年档期去叙述,多达数十个的角色几乎全在第一话里登场,然后在后续的半年里逐一为观众展示他们背后的故事。

就是在这样平凡的故事中,《白箱》甚至还没有任何直白的煽情。五名在大学里曾经制作过动画的少女,约定了要一起走进动画业界,然而直到全剧即将完结时,立志成为声优的坂木静香方仍然迟迟无法出道,最后在机缘巧合之下方才得到了第一份工作,至此五人终于齐聚《第三飞行少女队》的制作之中。

在配音工作结束后,坂木静香没有说什么激动人心的话语,也没有澎湃不已的内心活动,只是当她在配音过程中说出了某句台词的时候,场下一路见证着她不懈努力的宫森葵早已澿然泪下。

这就是《白箱》真实的地方,直到最后宫森葵也只是在制作进行的工作履历上增加了一些经验,坂木静香也没有一炮走红成为知名声优;这也是《白箱》经过美化之后的现实,在这里会有制造麻烦的工作伙伴,却没有勾心斗角和尔虞我诈,这正是理想中一家普通动画公司的真实模样。

仿佛永远无法实现一般的理想,以及理想实现之后理所当然一般的现实,就组成了《白箱》。

这部动画告诉了大家怎么做动画,大受好评之后要出电影版了

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