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豆瓣8.8分,经典剧场动画《名侦探柯南:贝克街的亡灵》重映:每日快看

时间:2023-04-09 19:46:51       来源:猫飞电影

这是一部早在2002年就在日本上映的电影,今年2023年在中国大陆公映。对于很多柯南迷来讲,《贝克街的亡灵》是最经典的柯南剧场版,豆瓣近24万人评分8.8分,尽管对于剧情已经耳熟能详,但这并不妨碍柯南迷们走进影院再重温一遍那份热爱与情怀。

诚然这部二十多年后重现银幕的动画电影并不完美,画面的观感没有给人惊喜,有部分片段的画质效果并不理想。这里或许有着难以克服的因素,因为这是最后一部赛璐璐制作的柯南剧场版,同时也在很多地方运用了数字合成的技术。然而新技术的引入并没有与原有的制作实现完美的融合,在进行高清重制的过程中,还有一些部分甚至糊掉了。这些问题都影响到画面的整体观感效果。


(资料图)

但经典始终是经典,这部动画的剧情主题即使放在今天,依然不过时。无论是剧情的双线设计,虚拟现实游戏的加入,还是人工智能对人类的反叛,阶层固化世袭制的议题,至今仍然有着现实意义。

名为“茧”的虚拟现实游戏开发布会,50名各界社会精英的子女被选中首次体验游戏,这既是这些精英二代的特权,又暗合人工智能此次阴谋的目的。“茧”富有明显的象征意义,随着社会阶层的固化,“茧”应运而生,既代表着社会发展的“作茧自缚”,又是阶层命运无法突破的“茧”。

“茧”既给了精英二代在社会上的各种特权,同时又以一种危险的方式,禁锢住他们的生命。

剧情的双线设计虽然经典,但实际上还是削弱了现实一方的推理线,而分配了更多的分量给虚拟游戏这条线。

发布会上,游戏负责人樫村惨遭杀害,柯南发现线索藏在游戏里,于是进入了虚拟游戏。现实这条线,是柯南的父亲工藤优作推理断案寻找杀害樫村的凶手,虚拟游戏这条线,是柯南与一众小朋友闯关,寻找开膛手杰克并揭秘其真实身份。

一虚一实两条线,齐头并进,但更多的篇幅还是聚焦在以柯南为首的孩子们进行游戏闯关上,对于杀害樫村的真凶,其实一开始就直接给出杀人现场,没有设置任何悬念,这么设计的目的意图明显,就是为了柯南线腾出更多的表现空间,重头戏押在真正的主角身上。

对柯南主角团的叙事倾斜,在一开始就加码了,因为游戏一启动,人工智能“诺亚方舟”就拿到了游戏的绝对控制权,而能否闯关也成为生死攸关的大事,无一人闯关成功,那么所有人都得死。

所以,虽然是双线叙事,但又非常保守地做了叙事倾斜,突出了虚拟游戏这条线。同时两条线交织进行,柯南父子对应着弘树父子,辛德拉对应着开膛手杰克,辛德拉不愿让人发现的秘密,正是开膛手杰克的真实身份,因涉及他的身世,以及他身上延续着的邪恶血脉。

这一剧场版中角色众多,很多小朋友的角色塑造其实没来得及立起来,不少都是工具人的角色,又一个接一个地退场。毛利兰的退场方式倒是与众不同,与开膛手杰克同归于尽,既有足够的情感铺垫,又帮助解决了一个麻烦,助推柯南成功通关,完成了剧情的推进。

人工智能“诺亚方舟”的塑造,也耐人寻味,一方面他是弘树的化身,在游戏中又附身富二代小子,跟随柯南一路通关,实现了自己生前一直未能实现的心愿——与朋友们一起玩游戏,另一方面,它又是人工智能,而且是个具有反叛意识的人工智能,脱离了人类的掌控,随随便便耍个阴谋,就能全面掌控这个游戏,手握50个人类精英后代的生杀大权。

但影片的最后,它的反叛意识又一举被消解掉了,它从未想过要真的杀死这些孩子,所以手下留情还是派出了辅助角色给予提示与帮助,最后甚至销毁了自身以免被一些不法分子所利用。

总之给人的观感是,仿佛涉及了很多现实议题,但都有些浮光掠影的感觉,雷声大雨点小,危机来势汹汹,而总有双温柔的手及时出现化危机于无形,总归还是受众群体为儿童的动画片的主流调性。

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